2025-2026學年主題

毅 樸 誠 勤

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機械人組

Robotics Team

🎯 校隊介紹

從幼稚園到中學實施一條龍式的 STEAM 項目,安排不同年級的學生參與多樣化的項目,旨在發掘並培養優秀學生。在課堂上,學生不僅學習軟件編程,還掌握硬件組裝,實現信息技術的全面融合。在教師的引導下,學生參加各類校外比賽,促使他們未來朝科技方向發展,提升創新思維與實踐能力。

📚 課程介紹

🌱 幼稚園階段
  • 認識STEAM 透過遊戲和故事介紹科學、技術、工程、藝術與數學,讓學生全面了解這五大領域的基本概念。
  • 機械人小遊戲 設計簡易的啟發編程小任務,讓學生使用 VEX 123 進行實際操作,以激發他們的編程興趣和創造力。
  • 樂高創意拼砌 利用 LEGO 塊進行拼湊,搭建簡單的結構並共同創作「夢幻遊樂園」,增強團隊合作精神。
  • 科學實驗探究 通過探究學習環保科學、化學反應、物理現象和密碼科學等各類小實驗,培養學生的實驗精神。
  • iPad 簡單繪畫 利用平板進行繪圖,製作可愛的環保海報,激發學生的右腦創意與想像力。
📗 小學STEAM(初階)
  • 樂高拼砌 學生通過設計模型和編程,並展示自己的創作,培養實踐能力和創新思維。
  • 基礎編程 使用 Micro Bit 和 Scratch Jr 學習編程及邏輯思考,幫助學生建立編程基礎。
  • 科學探究 結合主題進行各類科學實驗,並記錄數據,培養學生的實驗能力和數據分析技能。
  • AI 技術學習 學習使用不同的 AI 軟件,並參加相關比賽,提升學生的應用能力與競爭意識。
📘 小學STEAM(進階)
  • 樂高拼砌 利用軟件將設計圖轉化為實物,製作參加不同比賽的機器人,從中培養創意與解決問題的能力。
  • 基礎編程 使用 code.org 學習基本的方塊編程邏輯,並參加相關比賽,增強編程技能。
  • 機器人編程 透過 GearsBot 模擬平台,拼砌機器人並編程操作,以解決各種問題,提升實踐能力。
  • 科學研究 學生合作進行科學主題研究,記錄數據並編寫實驗報告,強化研究方法與報告撰寫技巧。
  • 學習AI使用 學生利用 AI 技術製作圖像,並參加相關比賽,以激發創意與競爭意識。
📙 中學STEAM
  • 樂高與機器人編程 學生利用軟件將設計圖轉化為實體,拼砌樂高機器人並進行編程控制,培養創意與解決問題的能力。透過 GearsBot 模擬平台,學習用 Python 和 Pybricks 控制機器人,提升實踐能力。
  • 基礎編程訓練 使用 code.org 和 VEX VR 學習基本的方塊編程邏輯,並參加比賽增強編程技能。同時,通過 AI 輔助編程,提升編程效率。
  • 科學研究與實驗 學生合作進行科學主題研究,記錄數據並撰寫實驗報告,以強化研究方法和報告撰寫技巧。
  • AI 技術應用 學生利用 AI 技術,參加相關比賽以激發創意與競爭意識,並鍛鍊基礎 Python 語法,參加 Python 的比賽項目。
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編程組

Programming Team

🎯 校隊介紹

以「程式設計、演算法和資料結構」為核心訓練方向,致力於培養學生的編程能力。近年來在本澳、香港、大灣區以及全國級賽事中屢獲佳績,包括 MOI、CSP、NOIP、資訊科技問答比賽、手機網站設計和網絡技能賽等。團隊特別重視邏輯思維、實作能力和競賽表現,旨在全面提升學生的技術水平和創新能力。

📚 課程介紹

  • 培養程式語言基礎:C++ / Python
  • 培養演算法思維與資料結構能力
  • 鍛鍊競賽解題速度與策略
  • 建立邏輯推理、抽象化與分解問題能力
  • 完成多項編程實作與演算法專案
  • 具備參加資訊、AI、網絡安全等競賽的能力
  • 建立自信心、專注力與團隊協作能力
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創新組

Innovation Team

🎯 校隊介紹

基於創新思維與前沿科技,設計開發實用作品,參與微信小程序、ROBOFEST機器人、全國青少年人工智能等創新競賽。

📚 課程介紹

本校致力於培養學生的創新思維與實踐能力,引導他們運用人工智能等前沿科技來解決實際問題。課程內容涵蓋微信小程序開發、作品設計與製作、人工智能應用等,並結合項目式學習,指導學生完成具有實用價值的創新作品。

同時,針對 ROBOFEST 機器人大賽、全國青少年人工智能創新挑戰賽等競賽,我們提供專項訓練。學生將能夠掌握跨學科的知識整合能力,提升問題分析與解決能力,培養團隊協作精神。通過參與高水平的競賽,他們將獲得寶貴的實踐經驗與創新成果。

近年來我校都大力發展創新與發明作品,適應時代的技能培養且讓學生在多方位展示自己的潛能,實現思考並創造。

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工程與科學組

Engineering & Science Team

🎯 校隊介紹

本校的在物理、化學和生物學領域設立了專注於學術研究的課後班,致力於提升學生的學術素養。這些課後班主要參加各類學術競賽,包括物理奧林匹克競賽、BrainBee腦神經科學大賽以及全澳生物多樣性數據科學挑戰賽等。學生們在這些比賽中表現優異,屢次獲得佳績,展現了他們在科學探索與研究中的潛力和才華。

📚 課程介紹

本校重視學生的學術研究能力,旨在提高他們的學術水平和科學素養。課程為具潛力的學生打造了一個全面的學習平台,主要以學術資料、文獻和比賽試題為授課內容,並結合課堂知識的延伸學習。透過定期的課程安排,學生不僅能拓展科學思維,還能累積寶貴的知識,並為學術研究提供創新思路和方法。

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數學組

Mathematics Team

🎯 校隊介紹

本校中、小學設數學潛能班,覆蓋小學至高中階段,以數學奧林匹克賽事培訓為核心方向。持續參加學界數學比賽、華夏盃、港澳盃、數學思維大激鬥等各類賽事,近年學生在競賽中累積了扎實經驗與各項獎項,未來將繼續精進努力,有望在更多賽事中收獲佳績、綻放光彩。

📚 課程介紹

為具有數學潛質的學生搭建跨階段學習平台,本課程體系涵蓋小學與中學兩個階段,以系統化教學培育學生的數學綜合素養與競賽能力。

小學部以奧數試題為核心,結合遊戲化互動與生活化情境激發學習動力,深耕核心概念,鍛鍊邏輯推理與創新解題能力,並透過精準定位學習誤區提供個人化糾錯策略,幫助學生鞏固基礎、建立自信,實現數學思維遷移。

中學部則以比賽舊試題為主、課堂知識延伸為輔,並開設數學建模課程,以歷年數學建模試題為例進行問題導向教學,講授數學模型、Python程式設計、論文撰寫技巧與LaTeX使用,全面培養學生的數學應用、程式設計及學術表達能力。透過定期學習,課程最終使學生兼備扎實基礎與靈活思維,在探索中收穫數學樂趣與成就感,建立持久的學習興趣與自信心。

🏆 校隊榮譽

近年STEAM相關比賽獲獎紀錄

獎項名稱 獎項水平 帶隊老師 地區 類別
馬來西亞全球人工智能創新與競賽2025 1個冠軍、2個亞軍、1個季軍、1個最佳機械人AI獎 林鎮翔、陳宇綜、霍征達、何幸邦 國際 創新、作品班機械人
港澳青少年網絡技能競賽 金獎*2 柳融迪 國際 程式
澳門中小學信息技術創新與實踐比賽-智能對決 亞軍 柳融迪 本澳 程式
澳門中小學信息技術創新與實踐比賽-Python 編程競賽 季軍 柳融迪 本澳 程式
全澳中學生資訊科技知識問答比賽 銅獎 柳融迪 本澳 程式
全澳中學生資訊科技知識問答比賽 銅獎、優異獎 柳融迪 本澳 程式
全澳學生手機網站技術技能比賽 亞軍 柳融迪 本澳 程式
港澳青少年網絡技能競賽 1個銀獎 陳宇綜、何幸邦 國際 創新、作品班
大灣區青少年人工智能與科技創意大賽 2個一等獎 陳宇綜、何幸邦、胡寶輝 國際 創新、作品班
2025年全球青少年人工智慧未來創新競賽(澳門青少年賽區) 1個金獎 陳宇綜、何幸邦 本澳 創新、作品班
2025/2026學年潛能拓展創新菁英賽 1個優良獎 陳宇綜、何幸邦 本澳 創新、作品班
2025第13屆澳門國際創新發明展 1個金獎 陳宇綜、何幸邦 本澳 創新、作品班
第二屆全澳中小學生"中華文化" SCRATCH動畫比賽 1個二等獎 胡寶輝、李芷維 本澳 創新、作品班
FMO 皮耶・德・費馬國際數學奧林匹克比賽2025(初賽) 5個金獎, 6個銀獎, 6個銅獎, 6個優異獎 鄺嘉敏、盛秀瑛、黃燕玲、陳美蘭、古嘉愉、陳嘉盈、陳嘉碧、余文豐、楊玉婷、李啟邦、關詩敏、鄧佩儀、蘇駿源、張嘉麗、關嘉敏 本澳 數學